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오늘은 좀 많이 힘들었다. 릴리즈 브랜치로 픽스들을 픽업하다 실수를 하나 했다. 덕분에 급하게 빌드를 다시내야 했었다.

오디오 관련 문제가 아직 많다. 다행히 다음주 한 주 시간이 있으니 그 사이에 수정을 해야겠다. 그외에도 몇몇 크래쉬 버그들도 발견되었다.

릴리즈 픽업하는 과정을 스크립트를 써서 최대한 정형화항 필요가 있을 듯 하다.

다음 스프린트를 위한 스펙을 더 준비해야 할 것 같긴한데 지금처럼 조금 루즈하게 진행하는 것도 필요할 것 같다. 지난 오개월간 너무 쉼없아 달렸다.

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Ki Sung Bae


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Gsong's Blog

Developer + Entrepreneur = Entreveloper

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